Frontend / WeChat
微信小程序双线程架构详解:逻辑层、渲染层和 setData 链路
📚 前言上一篇我们从整体链路理解了微信小程序和小游戏: 123456789开发者代码 ↓微信基础库 ↓逻辑层 / 渲染层 / 游戏运行时 ↓JSBridge ↓微信客户端 Native 这一篇开始详细讲小程序最核心的运行模型: 1双线程架构 小程序很多问题都和它有关: 为什么不能直接操作 DOM? 为什么要用 setData? 为什么 setData 太频...
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